解決方案
汽車與航天行業(yè)
為光學和照明產品搭建數(shù)字場景 |
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LucidShape FunGeo:形式服從功能 |
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為了執(zhí)行仿真和分析,開發(fā)者首先要為汽車照明和光學產品搭建數(shù)字場景。LucidShape支持在各種應用中搭建此類光學場景。 幾何結構可以在LucidStudio中以交互方式定義,也可以從CAD文件導入,或者在shell腳本中定義或計算。對于像導光器件或棱鏡組這樣的復雜幾何結構,在shell腳本中定義可能會更容易。而對于燈具周圍的幾何結構,比如遮光板、支撐結構和遮光罩等,最好是先在CAD系統(tǒng)中設計,然后導入到LucidShape中。 LucidShape支持許多不同的幾何結構、材質和介質類型,能夠對 各種光學場景進行建模。 |
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為了實現(xiàn)期望的光學或照明效果,開發(fā)者首先需要為燈具設計 合適的形狀。LucidShape FunGeo為開發(fā)者提供了所需的工具, 讓開發(fā)者能夠根據(jù)所需的照明或光學行為設計相應的自由曲面 形狀,比如反射鏡和透鏡。光學和照明功能計算能力是LucidShape ?FunGeo的主要特性之一。 |
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圖1:LucidShape中的前照燈和多面式反射鏡建模 |
圖2:采用枕形光學透鏡的尾燈 |
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圖3:通過軟件為反射鏡和透鏡設計生成表面結構 |
圖4:使用虛擬亮度相機仿真亮燈外觀 |
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仿真 |
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用于反射鏡和透鏡設計的交互式光線路徑追跡 |
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仿真實際上就是一系列計算,用于預測給定燈具中的光線行為。通過仿真,開發(fā)者可以獲得光強分布和目標表面上的照度分布等信息。LucidShape中提供了多種仿真工具,各仿真工具之間的區(qū)別主要在于計算時間和計算結果的精度: ? ? ?正向蒙特卡洛光線追蹤 ? ? ?光譜光線追蹤 ? ? ?多處理器光線追蹤 ? ? ?精確NURBS光線追蹤或快速三角形相交測試 ? ? ?快速光線映射 ? ? ?交互式光線追蹤 ? ? ?隨機光線 ? ? ?采用反向光線追蹤時的亮燈外觀照明圖像 ? ? ?收集傳感器光線(傳感器直接從光源獲取光線數(shù)據(jù)) ? ? ?反推傳感器光線(從傳感器反推計算光源分布) |
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直觀呈現(xiàn)場景中的光線路徑是研究反射鏡和透鏡行為的有效方法。在LucidStudio中,開發(fā)者可以與場景中的外形進行交互,以觀察光線的行為:光線如何從光源到達接觸點,然后在場景中反射,并最終停止于吸收面或消失于無窮遠處。 |
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圖5:LucidShape中的照明設計以及仿真結果和測光表 |
圖6:近光燈反射鏡的交互式光線追蹤 |
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圖7:基于CIE TC4-45標準的車輛前照燈測試 |
圖8:LucidShape Visualize Module中創(chuàng)建的亮燈外觀圖像 |
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光線數(shù)據(jù)分析 |
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Visualize Module(可視化模塊) |
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執(zhí)行分析時,開發(fā)者既可使用仿真期間生成的光線數(shù)據(jù),也可導入 測角儀從實際燈具測得的數(shù)據(jù)。 ? ? ?符合ECE、SAE和JIS規(guī)定的汽車照明測量表 ? ? ?光線數(shù)據(jù)分析和操作:梯度、濾波、加法、減法、縮放、 鏡像等 ? ? ?光線數(shù)據(jù)顯示屬性,例如對數(shù)/線性比例和顏色模式 ? ? ?CIE TC4-45前照燈基準 |
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LucidShape的Visualize Module可以快速生成汽車照明系統(tǒng)亮燈和未亮燈時的外觀效果圖。Visualize Module能夠呈現(xiàn)出系統(tǒng)幾何結構與光源之間的所有相互作用,因此它提供了一種符合物理 規(guī)律的診斷工具,讓開發(fā)者可以評估照明系統(tǒng)在人眼中的感知 情況。 |